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三国志12武将单挑技巧(三国志12武将单挑)

三国志12武将单挑技巧(三国志12武将单挑)

很多人对三国志12武将单挑技巧,三国志12武将单挑不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!

1、本的单挑发生在两个互相争斗的队伍之间的战斗中。无限的武器,枪,骑和弓可以被触发。对近战条件没有限制,

2、大门口的人可以和站在城墙上的人单挑。

3、单挑是随机触发的,无法人为控制。不像三个十一,你可以主动跑上去找人单挑。

4、高级难度下,单挑概率不高。就个人经验而言,一般每场战斗最多触发一次,有时一场战斗之下。

5、一次都触发不了。

6、当双方有一方是骑兵将领或者双方都是骑兵将领时,触发单挑的概率比较高,和的概率一样

7、31骑兵发动战术触发一对一战斗或者有类似设定。

8、单挑后对胜者没有增益效果。

9、对失败者有两种影响:

10、第一,惠普吧没有打磨。也就是失败。这时候部队就会混乱,攻防降低。

11、第二种是HP条打磨上去了,就是败了。这个时候队伍的部队就直接消失了,部队处于崩溃状态。

12、1.一对一是卡牌型,卡牌分为“天”、“地”、“人”三种。天地,地与人,人与天。类似石头剪刀布,纯猜谜游戏。

13、出牌方式是每轮只能出一张牌,但同一种类的牌数不限,一次可以出全部牌。

14、卡片上有卡片的点数。力度越大,或者双方的力度差越大,每张牌的分就越高。

15、一张卡的最大点数是9。牌数越高,杀伤力越大。

16、打牌的时候,杀伤力就是自己牌的点数之和。比如“6天,7天”和“4地,5地”,伤害值就是6.7=13。

17、在牌数相同的情况下,杀伤力就是自己的牌数和对手的牌数之差。比如“第6天第7天”g“第4天第5天”,伤害值就是13-9=4。

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